2010年1月11日 星期一

【星光】星光6 分組對抗賽的改良

節目一集如果是兩小時,一首歌三分鐘,最多就是40首歌,

這是用馬拉松的方式把整個節目拼完才有這樣的成績,

每段節目約8~10分鐘,中間穿插一到兩分鐘的廣告,

所以平均起來,整個節目時間是96分鐘,

大概是32首歌,平均八分鐘的時間,要整理約兩名歌手,

大概是24位,兩名歌手唱約6分鐘的歌,陶子和評審評論講話,

佔去的時間可能會超過10分鐘,每段多兩分鐘,整場多了24分鐘,

大概就是為什麼會有很多人沒辦法露臉的原因了,

所以...一定要剪,剪鏡頭就看功夫了,我相信超偶一定有剪,

只是技巧問題罷了~



我覺得以星光大道的節目方式,適合12~15人的長期比賽,

目前是到22強,人數我覺得仍舊太多,我還沒看節目~但應該還是有剪得,

我有個構想,在百選的時候採用分組對抗賽做點改良,

每個隊伍1張免死金牌,設置總隊伍平均過關門檻,

每次上場由隊長指派,但是每個選手有一個指派上限,

例如胡夏在這系列賽中最多只能出現六次,

而隊伍每位選手一定要出現三次的規定~

總隊伍分數沒有達到評審給的平均標準,低分選手就有淘汰危機,

而隊長有權力使用免死金牌來保留心中有實力的選手,

把分組淘汰賽的方式豐富化,增加這類型比賽的長度,

每場比賽踢掉4位,大概需要一個半月的時間,來到20強大關,

這樣的賽制打到中期,假設48位選手,被踢到剩下20位選手時,

因為隊伍人數可能有的被打到剩4個~有的還有6個~,

這時候就有特別補人機制,

被踢掉的敗部選手可以透過出戰打贏以及提昇該組分數而得以回來,

這樣的補人方式可以平衡各組的戰力,並且回補隊伍被淘汰的空缺,

直到賽局變成每隊5人的20強。

大概消耗6~7次比賽。

每次播出的比賽組數從一開始的24人~

到最後變成一場10人~

陶子和評審的話就可以越來越多~



剛有說最適合的人數是12~15位,所以我會進入第二階段分組對抗賽,

隊長隨機分兩組,兩邊各10人,在第一、二輪比賽使用合唱比賽,

第一輪不淘汰選手,第二輪淘汰,三四輪採個人戰,以平均分來計算低分,

,將人數踢到16位,剩下的選手再回到單人賽制。

這部份會消耗4次比賽,總計12場比賽。



-------改造線到此為止-------



後面就比較隨性一點了,

16強比賽後可以考慮大改造,改造完之後可選擇明星和學長合作賽,

這部份只有學長姐合作踢人,消耗兩次比賽,

再來進行四個單元的賽制,踢掉分數最低的四人,

來到11強大關,消耗四次比賽,總計18場,



接下來看是要請pk軍團~或是評審亂給歌之類的單元,

這系列戰pk採三次,評審部份一次

將人數砍到7強,累計22場,

最後四到五場就是冠軍戰,

可以採積分賽制,選出分數最高的為冠軍。

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