2012年1月29日 星期日
【聽音樂】台灣菸酒形象廣告
我好喜歡這裡面的歌曲,
在youtube上面已經有網友寫信去問了,
是馬修連恩寫的音樂,
短短三十幾秒,
動聽極了。
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2012年1月25日 星期三
【看小說】歷史學家
最近又把看了一部小說,歷史學家......
這本小說給我不少驚嘆的地方,
跟各位分享一下~
故事圍繞在一個事件,吸血鬼卓九勒的歷史事件,
大家對卓九勒可能一點印象都沒有,
但我看過英文名字後,確信這在台灣吸血鬼認知上會以這名字響徹雲霄,
Vlad Dracula = 卓九勒 = 德古拉
是目前外國電影常常用的題材,
其中包括我喜歡的一部影片-凡赫辛。
我用一行文的方式來跟各位分享整個故事的內容,
第一部,
女孩發現一筆資料,要求他老爸對這資料說歷史的過程中,他老爸失蹤了。
第二部,
他老爸為了救人,陸續認識了跟這筆資料有關的人,找出了這資料的關鍵秘密。
第三部,
他們解決了問題,過著幸福快樂的日子。
(我覺得我這樣寫之後,就沒有人想看這本書了......)
各位,
故事的主軸永遠是老梗,
看小說的目的,是在老梗上的鋪陳與創意,不然我分享什麼?
但我覺得這老梗挺重要的,
我那時在閱讀時,開頭的前面五十頁其實相當難熬,
作家們常說,一本書最難寫得是開頭,
這書雖然已經潤飾很多了,
但就跟我寫得文字一樣,
老是牛頭不對馬嘴,上下語句老是對不起來,
我在寫書時也有很多時間在修開頭的部份,
我不能說歷史學家這本書開頭很棒,
但我想我的小說作多也只能修道像這位作家的程度而已,
再多~我想我需要在上點有關這方面的課程。
我小有抱怨的地方在整本書時間設定比較久,
讓這故事不怎麼......緊湊,而且無關緊要,
各位有看這本書多少會有這種感覺,
或者各位會覺得有點拖戲,
因為他老爸的疑神疑鬼0.0
事實上只要不理吸血鬼,他連甩都懶得甩,
那幹麼去甩?然後自找麻煩......。
我看完前跟看完後,
這問題並沒有給我很好的解答,
假設他老爸一直以為這結果已經是定調了。
但這段閱讀時間,我們看見作者對於歷史的驚人整理能力,
好像把一個完整的年代資料打散,
然後把其中幾封丟在前面,
幾封放在中間,然後又補上幾筆亂來的資訊,
我甚至想到這作者在地面上排列這些順序的過程,
確實,倒敘法與故事法是我在許多小說中比較少接觸的方式,
另外,
這本書對於建築與風景的介紹,可說是讓我開了眼界,
就很像觀賞藝術盆栽遇上了會鑑賞的師父,
除了看盆栽的美與生長的意志外,
更學會以"行家的角度"來欣賞這盆栽的意境,
但這裡圍繞的仍以歷史為主,
我想各位看完之後,
多少會知道這些建築該有的背景,
此外這本書也像歷史課本一樣,
雖說很多屬於傳說的部份,
但許多史料屬於真實,
像這裡的吸血鬼卓九勒就是了。
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比較老梗的地方我講完了,我現在來分享比較屬於我自己的想法。
歷史學家裡面有個成份很大,
那就是像考古一樣尋找每個地方的蛛絲馬跡,
這很像是看不可能的任務3-4集電影一樣,
由許多小小任務組合成的一本著作,
對電影來說,這會讓整個節奏打亂,
但就小說而言,是將整本又臭又長的文字轉變成一小段一小段的手法,
這點我認為這書掌握的不錯,
讓我有跟到這樣的步伐在前進,
猜測主角過程中的去留是很有趣的事情,
這書確實有幾個地方讓我有些意料之外,
能讓常看小說的人有意料之外的答案,
對現在的作家事件很困難的事情,
但伊莉莎白(作者)做到了這樣的感覺,
讓我很享受這段探索歷史真相的過程,
我想這也有很大一部份是因為我也從事研究的關係,
雖然不是歷史,但感覺跟思維其實相當接近。
我很喜歡在這書裡面不喜歡講清楚的結果,
然後在一個不經意下出現結果,
但這結果不見得會讓讀者明白,
像這樣的支線劇情在許多書籍中登場不多,
因為在花時間撰寫這些文字時,
很可能會打亂整個故事的節奏,
掌握很難,
但作者在這裡拿捏的還不錯,
這點加上前面累積下來的東西,
應該是這小說會讓人有種震撼的感覺,
我會希望各位透過研究的思考路線來探索這本書的細節,
後面提供的背景資料多的跟牛屎一樣,
有興趣在翻翻資料吧!
我挺喜歡海倫這個角色,
每本小說都常常出現一個近乎全能的角色,
海倫的個性很直率,也很有解決問題的能力,
我想她的個性也很強悍,
我不是很清楚海倫跟保羅為什麼合得上,
當時的保羅給人一種無頭蒼蠅的感覺,
我也會很喜歡這樣的女孩子。
這基因似乎也遺傳到他女兒身上,
一路追他老爸到巴黎去,
也不是一件很簡單的事情。
最後,我覺得真相事件很恐怖的事情,
在老中青三代對於歷史的思維相當慎密,
但這並沒有反應在年紀上,
只要事情是對得,任何年紀都有實踐的機會,
在現實社會中,
追逐真實的事情不像做研究或是尋找答案來的容易,
但我不保證自己在面臨到真相時,
能夠有這勇氣做出這樣的動作,
這倒是很值得各位去思所的問題,
分享給各位。
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2012年1月24日 星期二
【Blogger】文章遷移
最近找到一個軟體叫做Blogtrans,
順利將之前在無名的耕耘做了一次搬遷,
但標籤與分類都還沒完成,
目前會開放歷史文章的功能,
給各位搜尋過去的文章,
然後繼續完成我文章編目的工作。
舊站關掉有些惆悵,
畢竟它跟了我不少時間,
有些感情在,
許多朋友還是在無名上持續的耕耘,
而我則是想甩開過去許多複雜的一切,
我對自己不能常常回憶快樂的事情感到痛苦,
獨上西樓一句說的好,
剪不斷、理還亂、是離愁
別有一番滋味、在心頭
但新的一年,
選擇去面對這些,
或許是不壞的方式。
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順利將之前在無名的耕耘做了一次搬遷,
但標籤與分類都還沒完成,
目前會開放歷史文章的功能,
給各位搜尋過去的文章,
然後繼續完成我文章編目的工作。
舊站關掉有些惆悵,
畢竟它跟了我不少時間,
有些感情在,
許多朋友還是在無名上持續的耕耘,
而我則是想甩開過去許多複雜的一切,
我對自己不能常常回憶快樂的事情感到痛苦,
獨上西樓一句說的好,
剪不斷、理還亂、是離愁
別有一番滋味、在心頭
但新的一年,
選擇去面對這些,
或許是不壞的方式。
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2012年1月21日 星期六
【使用】itunes
最近在整理音樂上採用itunes,
這軟體是遲來的好東西,
過去我使用不少音樂整理工具,
搞到最後還是用很傳統的資料夾整理方式,
但很麻煩的就是他並不適用在資料越來越精緻的播放軟體,
我是個很喜歡追求人性化科技、新穎的人,
當有機會達到目的時,
就會盡量去達到,
所以我會使用windows media player的資料庫工具,
但發現這軟體不人性,
我頭痛的地方產生在兩個地方,
一個在如何精準的匯入每筆我想要得資料,
而不被奇怪的軟體給卡著,
像是大小寫,各國語言的文字阻礙等等,
windows player讓我很失望,
所以我沒讓這套軟體入侵我整理很久的資料庫,
最近在認識ibooks而從itunes申請一個Apple帳號,
正式踏入Apple的世界,
itunes其實是一個整合store與播放的軟體,
開始化了點時間去了解這軟體要怎麼使用,
像是itunes store的部份,
老實說我根本不知道怎麼找到自己想要的產品,
也沒辦法透過搜尋找到我想要找到的音樂或影片,
現在也是這樣。
但在itunes播放器的部份,
讓我看見了整理資料庫的一道曙光,
目前在整理的過程,
已經讓很多打不出來的語言出現了,
讓我相當驚豔,
另外一點,他的分類清單讓我真的很欣賞,
我可以很快的在資料庫裡找到我想要的音樂,
這點讓我很心動,
最後,就是在itunes整理好的音樂,會出現在itunes的資料庫,
起先會認為這樣是在製造麻煩,
但隨著資料越來越多,
越是覺得itunes的方式很輕鬆,
一般會透過開啟音樂檔案來聽音樂,
現在是先開始itunes後在找音樂,
這個轉換讓我驚豔,
所以我現在慢慢將主資料庫導入itunes,
真的是讓人很不可思議。
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這軟體是遲來的好東西,
過去我使用不少音樂整理工具,
搞到最後還是用很傳統的資料夾整理方式,
但很麻煩的就是他並不適用在資料越來越精緻的播放軟體,
我是個很喜歡追求人性化科技、新穎的人,
當有機會達到目的時,
就會盡量去達到,
所以我會使用windows media player的資料庫工具,
但發現這軟體不人性,
我頭痛的地方產生在兩個地方,
一個在如何精準的匯入每筆我想要得資料,
而不被奇怪的軟體給卡著,
像是大小寫,各國語言的文字阻礙等等,
windows player讓我很失望,
所以我沒讓這套軟體入侵我整理很久的資料庫,
最近在認識ibooks而從itunes申請一個Apple帳號,
正式踏入Apple的世界,
itunes其實是一個整合store與播放的軟體,
開始化了點時間去了解這軟體要怎麼使用,
像是itunes store的部份,
老實說我根本不知道怎麼找到自己想要的產品,
也沒辦法透過搜尋找到我想要找到的音樂或影片,
現在也是這樣。
但在itunes播放器的部份,
讓我看見了整理資料庫的一道曙光,
目前在整理的過程,
已經讓很多打不出來的語言出現了,
讓我相當驚豔,
另外一點,他的分類清單讓我真的很欣賞,
我可以很快的在資料庫裡找到我想要的音樂,
這點讓我很心動,
最後,就是在itunes整理好的音樂,會出現在itunes的資料庫,
起先會認為這樣是在製造麻煩,
但隨著資料越來越多,
越是覺得itunes的方式很輕鬆,
一般會透過開啟音樂檔案來聽音樂,
現在是先開始itunes後在找音樂,
這個轉換讓我驚豔,
所以我現在慢慢將主資料庫導入itunes,
真的是讓人很不可思議。
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2012年1月18日 星期三
【Blogger】調動
我對BLOGGER的版面一直有意見,
就是找不到一個理想的規則去貫徹與執行,
他不完美,
雖然這一直不是重點,
只要內容夠充足的條件下,
還是有不少人會以不經意的狀態下發現這網誌的存在。
但我還是想去修改他,
我深信會買書的人有一大部分是迷人的封面設計,
以及讓人猜不透的好名字,
真是每年都會挑起的問題,
能讓這介面變得舒適一點嗎??
至少至少,他的自由度以及直接預覽的功能要完善點吧!
我這裡可以提供的改善方法,
要不要看你們這些軟體工程師了,
就是將預覽與調整兩個功能做整合,
調整即預覽,同時完成,
這在無名小站有段時間的介面類似,
但那介面很粗糙,爛透了。
這調整介面應該要像在使用photoshop一樣,
透過圖層去分類,
每層可以操控的東西都不一樣,
無名這介面不好的地方就在這裡,
他一個指令的附加功能過分複雜,
很難用也很難懂,特別針對我們這種對程式語言一竅不通的人。
第一層。先畫框架,調整需要的大小與位置,各個欄位的功能標註
第二層。框架的上色與貼圖,這部分BLOGGER做的不錯
第三層。欄位的文字大小、字型,位置。內文行高、字元間距等調整
第四層。文字的顏色搭配
第五層。小工具以及附加網路工具的套用,用法就很像BLOGGER的工具排版一樣
當然,可以提供一些基本版面給部落客民使用,
這功能專針對有美學以及視覺癖好的使用者,
讓自己願意、也有能力去經營一個有價值的網頁。
我知道這要寫出來很難,但很多就是差這一步,
不然就是選擇透過固定與限用的版面來閃這方面的問題,
我贊成固定版面的管理容易,
簡單容易,一直就是喜歡寫文章的我們想要的東西,
但就BLOGGER而言,特色的網頁會比較吸引人,
我會保有讓使用者有調整的能力,
鑒於FB上許多遊戲,
可以得知大家的創造與設計能力是驚人的。
我扯太遠了!!!!!
這次的版面我將大部分的小工具都去除了,
像是熱門點閱,文章總集之類的玩意兒,
預算將這些東西以BLOGGER WEB的方式呈現,
我覺得這比較可以節省空間,
另外我將這些工具全都往下面擺,
加上將文章數量減少,
所以各位看見的畫面會相當乾淨,
這裡面考量的原因如下:
1.目前各位會看到我寫的文章,主要還是透過WEB的搜尋,那這樣文章的歸納重要性似乎就下降了,不需要佔太多篇幅在上頭,而且我也對BLOGGER的文章工具小有抱怨,趁這機會砍掉吧!
2.網頁的功能使用上還不錯,至少來這裡的朋友有不少人會點裡面的內容,我目前還沒有很針對性的文章,星光文算是小小成就,整理上不會花很多時間,而且我自己用也很方便,所以會在花時間整理現在數量算少的文章,讓他變得乾淨俐落。
3.熱門文章、標籤、廣告我想是BLOGGER蠻重要的一部分,但因為真的很佔版面,所以我忍痛刪去我喜歡看變化的熱門文章,以及功用不大的標籤雲,最後將廣告改成橫式的,一樣放在下端,熱門文章我也希望透過網頁的方式呈現,不知道BLOGGER辦不辦的到,不行只好外連網頁了。標籤雲的問題我很頭痛,我確定文章需要分類,但很多文章其實包含很多元素,很難周全,再來,我很討厭我寫完文章後要在上面點來點去,但不點又不行的樣子,目前還沒有很棒的解決方式。就算找到了,在各位點進去標籤後,裏頭又是我要開始抱怨的東西,不如用網頁來處理。
網頁的功能我會慢慢補完,
趁我現在資料還沒大到我不想動的時候,
此外,在2012年,
我會將我的時間集中在我研究所的實驗上,
會不會放心思在這裡,
這點我很肯定的回答,是一定的,
但內容上會很不拘束,算是種心情上的抒發了。
我是有很多題材,
一部分我想要作為我寫小說的內容,
一部分則是我懶的去找很多相關資訊所以沒有寫,
單純寫文章其實很快,
但我希望文字能夠有精雕細琢的時間,
以確保他有著不錯的吸引力,
而這難度常讓我卻步,
也許寫自己心裡想的比較容易些。
總之,我改版了,我將文章搜尋的功能交給GOOGLE蒐尋器,
熱門點閱、人數管理給BLOGGER幕後,
這介面我會在慢慢調整,
但大方向不會變了,
我希望各位在看文章時,
不再被旁邊凌亂的東西所干擾,
雖然他如此地吸引人。
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就是找不到一個理想的規則去貫徹與執行,
他不完美,
雖然這一直不是重點,
只要內容夠充足的條件下,
還是有不少人會以不經意的狀態下發現這網誌的存在。
但我還是想去修改他,
我深信會買書的人有一大部分是迷人的封面設計,
以及讓人猜不透的好名字,
真是每年都會挑起的問題,
能讓這介面變得舒適一點嗎??
至少至少,他的自由度以及直接預覽的功能要完善點吧!
我這裡可以提供的改善方法,
要不要看你們這些軟體工程師了,
就是將預覽與調整兩個功能做整合,
調整即預覽,同時完成,
這在無名小站有段時間的介面類似,
但那介面很粗糙,爛透了。
這調整介面應該要像在使用photoshop一樣,
透過圖層去分類,
每層可以操控的東西都不一樣,
無名這介面不好的地方就在這裡,
他一個指令的附加功能過分複雜,
很難用也很難懂,特別針對我們這種對程式語言一竅不通的人。
第一層。先畫框架,調整需要的大小與位置,各個欄位的功能標註
第二層。框架的上色與貼圖,這部分BLOGGER做的不錯
第三層。欄位的文字大小、字型,位置。內文行高、字元間距等調整
第四層。文字的顏色搭配
第五層。小工具以及附加網路工具的套用,用法就很像BLOGGER的工具排版一樣
當然,可以提供一些基本版面給部落客民使用,
這功能專針對有美學以及視覺癖好的使用者,
讓自己願意、也有能力去經營一個有價值的網頁。
我知道這要寫出來很難,但很多就是差這一步,
不然就是選擇透過固定與限用的版面來閃這方面的問題,
我贊成固定版面的管理容易,
簡單容易,一直就是喜歡寫文章的我們想要的東西,
但就BLOGGER而言,特色的網頁會比較吸引人,
我會保有讓使用者有調整的能力,
鑒於FB上許多遊戲,
可以得知大家的創造與設計能力是驚人的。
我扯太遠了!!!!!
這次的版面我將大部分的小工具都去除了,
像是熱門點閱,文章總集之類的玩意兒,
預算將這些東西以BLOGGER WEB的方式呈現,
我覺得這比較可以節省空間,
另外我將這些工具全都往下面擺,
加上將文章數量減少,
所以各位看見的畫面會相當乾淨,
這裡面考量的原因如下:
1.目前各位會看到我寫的文章,主要還是透過WEB的搜尋,那這樣文章的歸納重要性似乎就下降了,不需要佔太多篇幅在上頭,而且我也對BLOGGER的文章工具小有抱怨,趁這機會砍掉吧!
2.網頁的功能使用上還不錯,至少來這裡的朋友有不少人會點裡面的內容,我目前還沒有很針對性的文章,星光文算是小小成就,整理上不會花很多時間,而且我自己用也很方便,所以會在花時間整理現在數量算少的文章,讓他變得乾淨俐落。
3.熱門文章、標籤、廣告我想是BLOGGER蠻重要的一部分,但因為真的很佔版面,所以我忍痛刪去我喜歡看變化的熱門文章,以及功用不大的標籤雲,最後將廣告改成橫式的,一樣放在下端,熱門文章我也希望透過網頁的方式呈現,不知道BLOGGER辦不辦的到,不行只好外連網頁了。標籤雲的問題我很頭痛,我確定文章需要分類,但很多文章其實包含很多元素,很難周全,再來,我很討厭我寫完文章後要在上面點來點去,但不點又不行的樣子,目前還沒有很棒的解決方式。就算找到了,在各位點進去標籤後,裏頭又是我要開始抱怨的東西,不如用網頁來處理。
網頁的功能我會慢慢補完,
趁我現在資料還沒大到我不想動的時候,
此外,在2012年,
我會將我的時間集中在我研究所的實驗上,
會不會放心思在這裡,
這點我很肯定的回答,是一定的,
但內容上會很不拘束,算是種心情上的抒發了。
我是有很多題材,
一部分我想要作為我寫小說的內容,
一部分則是我懶的去找很多相關資訊所以沒有寫,
單純寫文章其實很快,
但我希望文字能夠有精雕細琢的時間,
以確保他有著不錯的吸引力,
而這難度常讓我卻步,
也許寫自己心裡想的比較容易些。
總之,我改版了,我將文章搜尋的功能交給GOOGLE蒐尋器,
熱門點閱、人數管理給BLOGGER幕後,
這介面我會在慢慢調整,
但大方向不會變了,
我希望各位在看文章時,
不再被旁邊凌亂的東西所干擾,
雖然他如此地吸引人。
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2012年1月13日 星期五
【閒聊】YOUTUBE最多人看得影片
今天很好奇的找了一下YOUTUBE最多人欣賞的影片,
但這舉動讓我發現一些頗詭異的地方,
首先我先查了網路,找到了這部影片:
這是槍與玫瑰的MV,45,480,989的觀看人口,
但很快我就注意到旁邊跑出一個七千多萬人看得影片,
同樣是槍與玫瑰,
為什麼73,841,668沒有上榜呢??
我找了一下,注意到下方有個台灣,點下去改成全世界之後,
畫面變了,
第一名變成這位,
這是部很奔放的影片,但欣賞人數變成了2,306,316,
很明顯,大有問題,
所以我又在選項裡面找到了一個HD的最高觀賞人數,
秀出了夏奇拉幫世足賽唱的WAKA WAKA
數字慢慢合理了,
這是目前找到最高的點閱次數,438,454,496,
但眼尖的我又發現一旁的相關影片出現了一個影片,
小賈思汀的MV,哇賽,689,775,216的觀賞人數,
是我目前找到最多人觀賞的影片,
但這些影片都沒有登上YOUTUBE上的HD或非HD的觀賞最高排行,
但倒是有出現在評論最高的部份,
這代表YOUTUBE的觀賞人次的排行是有問題的,
不知道有沒有人注意到這件事情,
另外,
有人可以找到更高的數字嗎??
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但這舉動讓我發現一些頗詭異的地方,
首先我先查了網路,找到了這部影片:
這是槍與玫瑰的MV,45,480,989的觀看人口,
但很快我就注意到旁邊跑出一個七千多萬人看得影片,
同樣是槍與玫瑰,
為什麼73,841,668沒有上榜呢??
我找了一下,注意到下方有個台灣,點下去改成全世界之後,
畫面變了,
第一名變成這位,
這是部很奔放的影片,但欣賞人數變成了2,306,316,
很明顯,大有問題,
所以我又在選項裡面找到了一個HD的最高觀賞人數,
秀出了夏奇拉幫世足賽唱的WAKA WAKA
數字慢慢合理了,
這是目前找到最高的點閱次數,438,454,496,
但眼尖的我又發現一旁的相關影片出現了一個影片,
小賈思汀的MV,哇賽,689,775,216的觀賞人數,
是我目前找到最多人觀賞的影片,
但這些影片都沒有登上YOUTUBE上的HD或非HD的觀賞最高排行,
但倒是有出現在評論最高的部份,
這代表YOUTUBE的觀賞人次的排行是有問題的,
不知道有沒有人注意到這件事情,
另外,
有人可以找到更高的數字嗎??
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2012年1月12日 星期四
【攻略】暗黑破壞神2 攻略進度
當暗黑三準備上市的這段時間,
透過閒暇之餘,重新來解暗黑二的劇情,
希望這次能夠順利的走完整趟英雄旅程啊!!
2012/1/4
玩到血鳥,這地方都很熟悉,以前在這地方就會慘死了呢!有了星海二手速加持,以及對遊戲比較深度的了解,這地方比較多的時間是在練等級,順便撿寶物賺賺錢。
2012/1/5
格里斯瓦得,這裡以前也常被秒,這次學乖了,慢慢推進,難度低上很多。
2012/1/6
安達利爾,第一章節破完,在遺忘之塔破完後再打一次的過程中不小心被山羊群打爆了,然後花很多時間在找石像群,可憐的血鳥來回讀取間又被我打了幾次。第一章的小魔王群打起來其實還好,只要在對戰前一批一批清掉週邊礙事的弓箭手、魔法師,難度就不會提升太多,但話說回來,用win7玩這遊戲速度超快~我的野蠻人老是沒點準怪,站在那給人挨打......,看完影片後,所幸又將第二章第一節的任務解完了,這裡就開始不熟了= =+我好幾次在這裡砍了遊戲,下水道的弓箭手和魔法師真的很難搞......,現在還是會不小心把傭兵搞死。
2012/1/7
安 塔夏,目前走到第四個墳墓,好死不死剛好被我找到要插杖的那個,心理還沒準備好就被吃掉了,跟遊戲上提供的位置不同嘛@@,為了救屍體,陸續又死了兩次,辛苦存快十萬的積蓄全飛走了,但這都還好,最慘的是空間少的可憐得儲藏箱,目前背包放滿了一堆寶石和護身符,要賣也不是,不賣也不是,現在玩都先把東西丟在魯高因的地板上,再去外頭闖蕩,挺好笑的,其他幾個墓完全沒有感覺製作團隊想要摸魚的心態,怪團一群比一群難搞,有時甚至以為我的傭兵比我還厲害......之前好像有幾次是在這裡放棄而刪檔的,這次一定要衝過才行!!
2010/1/8
掃完都瑞爾,結束在廣大濕地,尋找大腦的路上,都瑞爾這王我都靠傭兵打得,自己負責繞繞怪物,等時間差不多後在衝上去補刀,這邊查秘技似乎有些bug可以使用,我是直接殺過去就是了,我只想快快走玩劇情,難得把這地圖仔細的走完一次,挺興奮的,但累積太多的寶石、符文,部份經過大量合成後保存,等級與效果太低的做一梯次的淘汰,結果累積的錢也爆掉了,150000、260000,滿額,以後不用在開打時就努力撿金幣,專找特殊的道具比撿錢快很多,尤其當選定特殊的攻擊武器後,其他賣一賣,數萬塊的進帳數度驚人。
2010/1/9
打完暗黑破壞神,要進入資料片了,難度較高的有兩個地方,我自己也死很多次,第一是在高等議會時的任務,衝進去一不小心就被秒掉了,瞬間傻眼,像那些會站在外頭放冷箭的敵人最難應付,加上移動很快,會不小心碰到,很難閃。要一小批一小批的清理,墨菲斯托看起來很恐怖,實際打起來還蠻容易的,但都要清一下在旁邊的小兵,多起來都不好搞。暗黑破壞神那裡我死很多次,這裡要注意帶幾瓶融解藥劑,火的話要稍微習慣一下走位,防火我覺得差異不大,我護身符放滿滿一樣被燒死,不如學會怎麼走位比較容易,原則上暗黑破壞神只有三把火,廣的、會跟的、威力強一點的,廣的就閃遠一點鑽縫隙,會跟的繞道暗黑破壞神後面,最後一把火就稍微給他跟一下,然後就貼進去跟他拼了!!!由於護身符跟裝備我盡量挑一些產生毒、火球、冰凍、閃電、能量球的屬性,當暗黑破壞神攻擊你被冰凍時、融解藥劑灌下去後,瘋狂砍一砍,等他手勢不對的時候快快撤,在進攻前要放一下傳送門,整體會好打很多,傭兵在這裡就跟白痴一樣,我復活五六次後放棄,決定自己來打,稍微習慣一下對方的攻擊型態後,就很快哩~~
2012/1/10
目前到水晶通道,因為剛滿三十級,所以開始嘗試點一些技能,像是狂戰士啊~專心等等,然後學會在複雜的狀況下將這些輔助技能釋放一下,毀滅之王前兩個任務的怪物真的很多,我那可憐的傭兵一直在我閃怪物的時候被包夾到死,所幸就不用了,慢慢往前推進,但發覺速度真的很慢,昨天已經推一次解完第一個任務,在傳送點找到之後下線,今天在清一次,推到亞瑞特高原,經驗值悄悄的增加中,應該很有機會在明天衝到三十一吧!!但想說還要在推一次實在很花時間,乾脆就學個探洞家,速速的逛玩整個水晶通道,找到傳送門後快快撤退,因為裡面的怪物有夠難打~~整個探洞過程比打怪還來的刺激,稍稍停一下就被揮掉50%的血,拖怪拖一堆,真的很恐怖。
2012/1/11
一樣在水晶通道,這裡面的巨大怪獸超級威猛,整個推進速度相當緩慢,目前就以練功的心態,慢慢壓過這邊難熬的怪獸海吧!雪怪的速度以及攻擊力道都相當強大,我常常被他們包起來打死,由於被攻擊會有擊昏的效果,所以很難逃跑,這邊算是卡關了,另外我探索了這張大地圖,相當龐大,整人等級的範圍,還有整人數量的怪物,這根本就是要我們在短短三個關卡加速衝等級的時間嘛@@我在這裡已經升了兩級了,但怪物依舊難打到暴。
2012/1/12
救出安亞,殺掉了尼拉賽克,在前往尼拉賽克的地圖其實很好打,我也撿到不少寶石,應該是個練功不錯的地方,野蠻人在這裡很順利的升級到三十四級,目前已經到了冰河苔原紮營,過程撿到一個不會冰凍的道具,終於!!!!讓我頭痛的問題解決了,重掃一次水晶路徑的地圖,道具欄又悄悄爆掉了,這次要丟的是慘忍的寶石跟符文~~~,唉~幹麼把箱子用這麼小啊!!!我看巴哈的攻略,注意到後續還有三個小王,毀滅之王~我來了!!
2012/1/13
破關,倒數第二個古代人試煉很有趣,我開始打不贏,後來就集中先處理一隻,不甩其他兩位亂打亂掃,結果就被我一個一個清掉了!!只花我八罐藥水,很省的小王啦!!但是巴爾有夠難搞,前面先派一堆怪來吃我的藥水,最後一批最難打,恐龍啊!!!!!清掉後巴爾就躲進去,然後在裡頭跟巴爾鬥法快半小時才搞定,最討厭他跳來跳去跟他的分身,有夠麻煩@@但最後還是過關了~呵呵~話說我在救凱恩時忘記撿腳了,這是不是說不能玩乳牛關了??
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【看小說】賈伯斯傳
最近花了不少時間在看這本書,賈伯斯傳。
很難想像陳文茜只花不到三小時就把快八百頁的傳記看完,
還寫出一整面商業雜誌的書評,
而我卻花了一個禮拜看這本書。
但這時間很值得,
我可以確定我跟陳文茜的看法不會一樣。
我對賈伯斯的歷史早有耳聞,
看這本書,主要是想要補完皮克斯動畫的那段歷史,
在網路上,這段歷史其實不完全,
但這本書也只在這裡短短用幾個零碎的章節補齊,
對我來說卻是最有意思的,
就跟賈伯斯對皮克斯的感覺一樣,
充滿創意、不拘束、卻又嚴謹的製作每個心愛得角色與故事劇情。
整體而言。
這作者有夠大膽,真實的寫出賈伯斯的好與壞,
歷史忌諱的就是隱瞞事實,只呈現完美的一面,
把人塑造成難以超越,神人等級的思維,
在這本傳記上,我看不到這樣的痕跡:
你會覺得賈伯斯真的很有魅力,從第三人的看法,
你也會覺得賈伯斯很古怪,也是從第三人稱,
我常跟人說這書很像史記,透過一段段的故事來書寫,
是典型的記傳體。
原先只想在誠品把皮克斯這段看完,
但我就喜歡這樣的小故事,
索性掏錢買下這本書,599元。
賈伯斯傳顛覆我對這位ceo的印象,
特別在他的頑固與個性。
曾從事製圖與設計的工作,想像賈伯斯身上的特色其實很容易,
在我眼裡,賈伯斯是一個頂尖的品味家,
而且是近乎完美的挑剔,把產品當成藝術品在開發的藝術家,
我完全認同這樣的思維邏輯,
有時我工作也會表現出這樣的個性,
但我不像他一樣的堅持。
我的工作是一個人完成的,
深刻體會團隊與個人力量的巨大差異,
一個人就是會偷懶、妥協。
許多觀察賈伯斯會產生這樣性質的原因,
偏向是很早就知道是被家庭拋棄的小孩,
導致要求的慾望過度強烈。
反看我自己,
其實有著許多相似的特質。
我沒有寄養家庭的經歷,也不曾遠赴印度學禪,
但我曾被家人拋棄過,也曾失去我這輩子想守候的東西,
這產生相當複雜的性格,
一種分裂、極端的個性與靈魂。
在我眼裡,賈伯斯所具備的個性也是如此,
不安於現狀,天生是個當革命家的料,
對周遭事情冷熱不一,
過度專注在自己想達成的事情......,不知怎麼,
我就是很了解賈伯斯在每個時期所做的決定以及情緒的變化。
相較於賈伯斯,相似性格的我是封閉到極致的表現,
沒能充分發這樣個性可以有的創造力。
我才發覺我很對不起過去的自己,
這是我在看完這本書所得到的一個省思,
就像三個傻瓜電影中的一段話,
如果你要麥可傑克森去打拳擊,拳王阿里去唱歌,
那這世界也許就不不會出現這兩號人物,
賈伯斯很堅持自己每件喜歡做的事情,
透過各種方式去傳達自己的理想,
這樣的堅持,可以學習,而且也該學習。
對於賈伯斯暴君式的管理制度,是在這書上認識的,
早在網路便知道他脾氣的不通人情與火爆,
但我很佩服他帶團隊的魅力,
他很了解精英的腦袋在想什麼事情,
尤其是挑戰近乎不可能這回事。
很多方面來說,我不算是個精英,
我很博學,但都只到能運用的階段,進一步的就不清不楚了,
但對俄羅斯方塊就很鑽研,
我有著能跟頂尖的玩家較量的自傲,
很快我便了解這些人少了競爭時的感覺,
但賈伯斯就是了解,
一方面用他特殊的說服磁場,
一方面又抓住每個團隊的心理,
撇開他惡言相向的個性,
他媽的這樣的管理實在棒呆了。
每個人都把零件當成藝術品在加工,
願意投注很多時間在一件事情上面,
而且做到無微不至......,
我想我們沒有辦法做到像賈伯斯一樣完全性的整合,
但這樣的團隊是未來企業可行的方向,
在自己的領域能夠發揮到極致,
然後影響到其他的領域。
我很喜歡宗教帶有的神秘與給人安定的環境,
思索人生的意義與探討做事情的必要性,
這點我不確定跟賈伯斯追求禪宗的用意一樣,
就書上的內容呈現給我的感覺,
禪宗的修行是加強對事情的敏銳度,
也就是直覺,
至於幫不幫的上其他忙,我覺得沒有,
他還是一貫的霸道,不是嗎?
我覺得,接觸這樣的宗教會讓生活有個準則,
不被其他事物、環境的影響而動搖,
是反覆思考事情的真諦所得來的結晶,
讓你在做選擇時能有規律,而且是能抓住人的思維,
這點,讓賈伯斯成了很前瞻性的領導者,
他思索著大眾的一個趨向、追逐真實的目的,
所以他的產品不用花很多時間去研究,
是自然而然的,不著痕跡的去使用,
在書中介紹蘋果的產品,最讓我感到驚奇的,
一共有兩樣,
ipod shuffle
itunes
ipod shuffle是所幸將螢幕去掉後,
只讓使用者有選擇跳過這首歌曲的產品,
這玩意最初的發明是因為大眾愛上了隨機播放的功能,
因而有去掉螢幕的構想,
歌單在itunes上放置完畢後丟到ipod shuffle,
選擇連續播放、或是隨機播放,
當遇到不喜歡的歌,按一下或轉一下就可以跳到下一首,
太有意思了!!
而itunes則是數位音樂管理的集大成者,
但我很討厭在windows上的itunes,
他似乎沒有像在apple上那麼的迅速好用,
但我很欣賞這樣的介面,
也喜歡他大膽的將專輯以單曲的形式販賣,
這樣的整合能力,就書上的過程而言,
也只有賈伯斯這樣的談判才能讓app store有獲利空間,
這是我一直很佩服的地方,
他總是能讓有價值的東西發揮他該有的價值,
也總是站在訂定價格的位置,
想想蘋果組裝的過程的人力,加上成本,
可能只有兩萬元的價值,
但他卻將他定位在三萬元左右,
也就是獲利一萬元,
真的很了不起。
目前也開始賣起書籍,
之前還遇到九把刀的盜版書上了下載排行榜的事件。
能否改變我們人類的閱讀習慣,
真的是一大考驗,
我覺得書籍比音樂難上許多,
但值得一試,
我也很期待我的作品是以電子書的方式呈現。
我覺得現在人其實很難去遵從自己想要做的事情,
一畢業就要面對討飯吃,薪水高低,
能像賈伯斯那個年代一樣的大發夢想,難度會高更多,
各個領域也到了一個額滿的階段,
並缺乏孤注一擲的思考......,
我認為,這年代不再是發揮創意、創新的年代,
而是要幫前面世代造成的缺陷做補救的階段,
我們面對的問題不再是前方未知的問題,
而是已經知道,但不知道怎麼解決,或是不願意面對的事實,
這問題會比前方的未知要來的可怕。
賈伯斯在後面的文章有提到教育、政治、財政上的嚴重問題,
我也常跟我父親討論這方面的問題,
現在教育、政治、財政也缺乏大刀闊斧的勇氣,
一旦落入過去的窠臼,那根本沒有改變,
改變充滿著危險與未知,但沒有人試著去做,
未來會更慘,我能這樣說。
在看完這本書後,我覺得我自己應該要具備企圖心,
改變的力量,
對生命的看法不該是要在這野蠻的環境下掙扎,
而是要去讚美我們曾存活的每一刻,
盡力去表現自己才是,
不論外界的環境如何影響你,都不應該有所動搖,
我真的很喜歡賈伯斯說過得
人一生能碰的事情不多,所以都要做到最好
我想,如果我的人生能少點抱怨,也許會讓我自己能活的更好些,
至少,我會開始喜歡現在的自己,以及現在的生活。
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